Rebirth

Tile Placement

2–445–602.0

von Reiner Knizia

Artwork Anna Przybylska · Vesna Redesiuk

Nach dem großen Zusammenbruch bauen Schottlands und Irlands alte Clans das Land neu auf. Wer seine Plättchen am geschicktesten platziert, beansprucht die wertvollsten Regionen – und die angesehensten Burgen.

Das ist besonders

Doppelseitiger Spielplan mit Familien- und Kennervariante:

  • Schottland – Familienseite, direkt losspielbar.
  • Irland – offene Missionen, Rundtürme mit Sonderfähigkeiten. Mehr Euro, mehr Interaktion, mehr Rennen.

Worum geht's

  • Pro Spielerfarbe gibt's drei Plättchen-Sorten: Energie-Anlagen, Nahrungs-Anlagen und Siedlungen (mit unterschiedlich vielen Haus-Symbolen für die Wertung).
  • Punkte gibt's beim Legen sofort; am Spielende noch Burgen, Missionen und unvollständige Siedlungen.

Ablauf

  1. Plättchen legen. Energie/Nahrung auf passendes Symbol oder leeres Feld; Siedlung nur auf Siedlungsfeld. Nie auf Kathedralen, Burgen, Rundtürme, Wasser.
  2. Direkt werten. Energie/Nahrung: 1 Pt je verbundenes Plättchen der gleichen Art in deiner Farbe. Siedlung sobald voll: Punkte laut Spielplan.
  3. Burg / Kathedralenscheibe platzieren – wenn ein eigenes Plättchen daneben liegt. An einer Burg: deine Burg drauf, sofern Mehrheit benachbarter Plättchen. An einer Kathedrale: Scheibe stapeln + 1 geheime Mission ziehen. Je Spieler/Kathedrale nur 1×.
  4. Nachziehen – 1 neues Plättchen auf die Hand.

Jeder hat stets 1 Plättchen in der Hand – Überlegen vor dem Zug ist erlaubt.

Spielende

Sobald alle ihren Vorrat verbaut haben. Dann Punkte für:

  • Unvollständige Siedlungen – je Haus-Symbol auf dem Spielplan.
  • Burgen – 5 Punkte je eigene.
  • Missionen – gemäß Kartenwert.

Beim Setup Beachten

  • Spielplan auf die gewünschte Seite legen.
  • Bei 4 Spielern (beide Varianten): Material aussortieren (3 x Energie, 3 x Nahrung, je eine Siedlung mit 2/3/4 Haus-Symbolen).
  • Schottland: jeder zieht 2 Plättchen verdeckt zur Seite – kommen nicht ins Spiel, darfst du aber jederzeit anschauen.
  • 1 Plättchen auf die Hand. Los geht's im Uhrzeigersinn.

Rebirth

Tile Placement

Siedlungs-Gleichstand
Wer eine Siedlung abschließt, verliert bei Symbol-Gleichstand – der Gegner kriegt den höheren Wert.
Siedlung alleine abschließen
Sind alle Felder einer Siedlung von einem Spieler besetzt, erhält er 1. und 2. Platz zusammen (mittlere = 8, grosse = 13).
Hafen-Feld bei Siedlung
Siedlung aufs Hafen-Feld = sofort +1 Punkt. Wenn's das letzte Feld der Siedlung war, triggert das gleichzeitig die Siedlungswertung.
Burg-Gleichstand
Bei gleicher Anzahl benachbarter Plättchen pro Spieler entscheidet, wer mehr Energie- & Nahrungs-Anlagen angrenzend hat. Genau gleich viele → Verteidiger gewinnt. Siedlungen zählen für den Tiebreaker nicht.
Aufträge sind die Essenz
Früh viele Missionskarten sammeln, dann die Strategie danach ausrichten.
Kathedrale + Burg an einem Feld
Felder zwischen Kathedrale und Burg = doppelter Auslöser. Am Anfang einer Partie besonders effektiv.
Kathedralenbonus = geschenkte Punkte
Missionskarten mit Kathedralenbonus bringen einfach 3 Punkte – keine Bedingung, nichts zu erfüllen.

Rebirth in der Irland-Variante

  • Rundtürme statt Kathedralen – beim ersten Plättchen daneben aktivierst du den zugehörigen Rundturmbonus.
  • Missionen sind öffentlich – 8 Karten liegen offen über dem Spielplan. Wer eine Mission zuerst erfüllt, bekommt den hohen Wert und legt seine Kathedrale darunter. Danach kann jeder Spieler dieselbe Mission für den niedrigen Wert erfüllen (beliebig oft). Jeder Spieler je Mission nur 1×.
  • Besonders grosse Siedlung (4 Felder, vierfache Umrandung): 12 / 8 / 5 / 0 Punkte. Alleine abgeschlossen = 25.

Beim Setup der Irland-Variante Beachten

  • Jeder zieht 4 Plättchen verdeckt zur Seite – man darf sie sich nicht wieder anschauen.
  • 8 Missionskarten Irland offen über dem Spielplan auslegen, Rest als Stapel.
  • Rundturmbonusmarker verdeckt mischen, je 1 zufällig auf jedes Rundturmfeld legen und aufdecken.
  • Jeder nimmt seinen Verdopplungsmarker.
Rundturm-Boni
Beim ersten Plättchen neben einem Rundturm aktivierst du seinen Bonus. Jeder Bonus nur 1× pro Spieler, aber mehrere Spieler können denselben aktivieren.
  • Lege ein 2. Plättchen (4×) – ziehe 1 der 4 beiseitegelegten Plättchen und platziere es sofort. Nur 1× pro Zug.
  • Ziehe 3 statt 1 (2×) – nimm 3 auf die Hand; im nächsten Zug 1 davon spielen, die anderen 2 danach verdeckt zurück in deinen Vorrat.
  • 3 Punkte direkt (2×)
  • 13 Punkte als Set (3×) – wenn du alle 3 dieser Rundtürme besetzt hast.
  • 1 persönliche Missionskarte (1×) – vom Stapel ziehen, verdeckt vor dir ablegen. Nur du wertest sie am Spielende.
  • Verdopplungsmarker (Set aus 2) – wenn du je 1 Feld neben beiden besetzt: lege deinen Marker auf 1 offene Mission, die du noch nicht erfüllt hast. Erfüllst du sie später, doppelte Punkte.
Windsammler = Häfen
Windsammler ersetzen die Häfen aus Schottland und funktionieren identisch: +1 Punkt beim Platzieren auf einem Windsammler-Feld.

Stand: 12.06.2026

Mehr dazu

Regelvideos